LUDMO to skrót od Ludius Motus – tłumacząc z Łaciny – “ruch zawodnika”. Jako projekt oferujemy analizę telemetryczną piłkarzy na profesjonalnym poziomie w przystępnych cenach.
Ludmo opiera się o sensory dostępne w standardowych telefonach komórkowych i w oparciu o ich odczyty zbiera oraz analizuje dane.
Bazujemy na 2 modułach: GPS zbiera dane o położeniu, prędkości oraz przebytym dystansie, Akcelerometr mierzy przyśpieszenie i de-akceleracje oraz wszelkie przeciążenia.
Dane są zbierane i zapisywane wyłącznie w momencie gdy po zalogowaniu się na konto użytkownika naciśniemy start i rozpoczniemy sesję. W momencie naciśnięcia przycisku STOP sesja zostaje zakończona. I od tego momentu telefon nie zbiera już żadnych danych.
Z modułu GPS wydobywamy maksymalną oraz średnią prędkość zawodnika z każdej sesji. Dodatkowo przebyty dystans oraz położenie zawodnika na boisku w formie graficznej jako mapa ciepła.
Główną zaletą naszego rozwiązanie jest agregowanie danych oraz łączenie wyników poszczególnych sesji w czasie. Wraz ze wzrostem sesji trener otrzymują bardziej dokładny obraz danego zawodnika.
Trener ma dostęp do platformy która pozwala zestawiać wyniki zawodników danej drużyny i porównywać ich między sobą.
W późniejszej wersji każdy zawodnik będzie mógł się porównać nie tylko w stosunku do kolegów z zespołu ale również do innych zawodników ze swojego przedziału wiekowego.
Wyniki zawodników są pozbawiane znaczników pozwalających na ich identyfikacje. System przelicza wartości danej grupy, uśrednia je i takie dane udostępniane są ponownie wszystkim na równych zasadach.
Na chwilę obecną oprogramowanie działa na wszelkich smartfonach z oprogramowaniem Android 4.0 lub wyższymi wersjami. Pracujemy nad rozbudową oprogramowania dla systemów IOS i Windows Mobile.
Politykę prywatności stawiamy na najwyższym miejscu i traktujemy bardzo poważnie. Z tego też względu jedynie trener danej drużyny ma pełen podgląd i może porównywać poszczególnych zawodników. Zawodnicy widzą jedynie własne wyniki, oraz otrzymują własną pozycję w stosunku do innych członów zespołu podaną w wartościach procentowych.
Dane pochodzące z GPS nie wymagają specjalnej kamizelki. Telefon może znajdować się w opasce na ręce, lub nawet w kieszeni zawodnika. Ważne jedynie by urządzenie przemieszało się wraz z zawodnikiem. Takie rozwiązanie jest jednak możliwe podczas treningu. Na czas gry w meczu, by spełnić wymogi FIFA czujnik musi być umieszczony na plecach zawodnika.
Oferujemy kamizelki unisex w różnych rozmiarach ze specjalną kieszonką na urządzenie mobilne. W naszym blogu poświeciliśmy jeden wpis wyjaśniający wszystkie związane kwestie.
Oprogramowanie LUDMO nie wymaga obecności karty sim w telefonie. Wszelkie dane o ruchu zawodnika zbierane są niezależnie od planu operatora. Po zakończeniu sesji dane można przesłać na serwer w momencie gdy telefon znajdzie się w zasięgu sieci WIFI.
Oprogramowanie LUDMO nie generuje kosztów u operatorów sieci komórkowych. Wszelkie dane zbierane są niezależnie, a przesyłane w momencie gdy telefon łączy się z siecią WIFI.
Naszym celem jest maksymalne cięcie kosztów dla użytkownika. Wręcz zalecamy korzystanie ze starych telefonów. Ekran może być nawet rozbity. Ważne by telefon działał. Instalacja i sprawdzenie czy dane urządzenie się sprawdzi nie generuje kosztów. Można więc wyjąć z szuflady stary telefon i sprawdzić, jeśli nie to sprawdzić kolejny.